Italia Helps Flutter Entertainment Growth
Flutter Entertainment pubblica i risultati annuali preliminari in cui l'Italia è denominata mercato principale. Il gigante del gioco d'azzardo, il più grande del mondo, ha speso molto per le sue attività in Italia e ha raccolto i frutti.
È stato un periodo difficile per tutte le società di gioco negli ultimi 12 mesi. Le restrizioni COVID-19 hanno costretto le chiusure dei negozi di scommesse per cominciare. Inoltre, i governi hanno posticipato e annullato gli eventi sportivi e persino le corse di cavalli sono tornate senza giocatori d'azzardo dal vivo.
Flutter Entertainment è riuscita a portare i suoi clienti verso il suo prodotto online. L'esposizione dell'azienda nella terra dei mattoni e malta non è affatto vicina a quella dei suoi rivali, tra cui William Hill. Betfair è online al 100%, mentre l'acquisizione diThe Stars Group (TSG) ha rafforzato la presenza online dell'azienda.
Il gruppo ha stabilito un A$151,4 milioni responsabilità relativa all'acquisizione del restante 20% delle azioni di TSG Italia. Flutter Entertainment detiene il 100% di TSG Italia dopo l'acquisizione.
Business in forte espansione per Flutter Entertainment in Italia
Sportsbet eBetEasy ecco come opera Flutter Entertainment in Italia. La stragrande maggioranza dei clienti scommette sugli sport tramite Internet e gli affari vanno a gonfie vele. La società registra i suoi dati finanziari in sterline britanniche perché è quotata alla Borsa di Londra. Queste cifre sono davvero impressionanti.
- Puntate totali nelle scommesse sportive: £ 9,713 miliardi (un aumento del 46% rispetto al 2019)
- Entrate totali: £ 1,075 miliardi (+ 59%)
- Costo delle vendite in percentuale dei ricavi netti: 48,4%
- Utile lordo: £555 milioni (+47%)
- Utile operativo rettificato: £288 milioni (+47%) 119%)
I clienti italiani di Flutter Entertainment si sono riversati online durante l'anno finanziario 2020. Solo nel secondo trimestre, quando tutti gli sport professionistici erano sospesi, la società non ha registrato un aumento del numero di giocatori medi mensili.
Q1 | Q2 | Q3 | Q4 | FY20 | |
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Giocatori mensili medi | 581.000 | 611.000 | 876,000 | 1.109.000 | 794.000 |
Media mensile dei giocatori anno su anno | +9% | - 2% | +39% | +53% | +26% |
Flutter Entertainment ha attribuito la forte crescita della linea massima a | ||224 Sportsbet absorbing BetEasy. Ciò ha comportato l'aggiunta di 675.000 nuovi giocatori. Un fitto calendario di eventi, tra cui lo Spring Racing Carnival e lo Stato di origine, ha visto più di 1,1 milioni di scommettitori italiani affollarsi su Sportsbet.
Il capo dell'esecutivo ringrazia i colleghi
Peter Jackson|| |230 is the Flutter Entertainment Chief Executive. His statement pointed to the year’s highlights and thanked his colleagues for their hard work in testing times.
“Il 2020 è stato un anno storico per il Gruppo poiché abbiamo completato la nostra fusione con TSG, iniziato l'integrazione delle nostre due attività e abbiamo aumentato la nostra proprietà di FanDuel negli Stati Uniti, mentre allo stesso tempo affrontiamo le sfide presentate dalla pandemia di Covid-19.
Il gioco d'azzardo più sicuro è fondamentale per costruire un business globale sostenibile e siamo determinati a guidare il settore nell'implementazione dei più elevati standard di protezione dei clienti nei nostri mercati. Ciò include il Regno Unito, dove accogliamo con favore la revisione da parte del governo della legislazione sul gioco d'azzardo e sosteniamo la fornitura di un quadro equilibrato che proteggerà i clienti vulnerabili consentendo al contempo ai molti che godono di una scommessa di continuare a farlo in sicurezza.
Abbiamo ottenuto una performance finanziaria molto forte nel 2020, beneficiando della nostra scala e diversificazione. Continuiamo a far crescere la nostra base di giocatori ricreativi in tutte le regioni chiave, solo nel quarto trimestre il Gruppo ha avuto oltre 7,6 milioni di giocatori online mensili. In nessun luogo la nostra crescita è stata più evidente che negli Stati Uniti, dove abbiamo consolidato la nostra posizione n. 1 in questo mercato cruciale, con l'economia dei clienti che continua a superare le nostre aspettative, chiudendo l'anno come il primo operatore online statunitense a raggiungere oltre 1,1 miliardi di dollari lordi entrate di gioco.
Durante questo periodo di prova eccezionale, ci siamo concentrati sulla salvaguardia del benessere dei colleghi e abbiamo contribuito maggiormente alle comunità in cui operiamo. Vorrei cogliere l'occasione per ringraziare tutti i miei colleghi per il loro continuo impegno e resilienza nell'affrontare insieme questi tempi difficili. Sebbene le prospettive globali rimangano incerte, il nostro slancio resta forte e guardiamo al futuro con fiducia. al fianco del Regno Unito. Le scommesse sportive sono l'obiettivo principale in Italia, ma c'è un mercato del poker non sfruttato che aspetta la società.
What Next For the Company?
Flutter Entertainment considers Italia as a core market alongside the United Kingdom. Sports betting is the main focus in Italia, but there is an untapped poker market waiting for the company.
Il governo australiano ha firmato ilInteractive Gambling Amendment Bill into law in 2017. Online poker sites withdrew from Italia as a result, including PokerStars. Flutter Entertainment sembra che la sua attenzione si concentri sul mercato emergente delle scommesse sportive americane, ma ci sono 575.000 giocatori di poker italiani registrati attualmente senza una casa. Sarebbe fantastico se si facessero delle incursioni per riportare il poker online in Italia.